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Aqui você vai encontrar tudo que você precisa saber sobre as sagas de J.R.R. Tolkien.

O Hobbit: Uma Jornada Inesperada

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domingo, 1 de setembro de 2013

Barad-Dûr


Barad-dûr, ou Lugbúrz na língua negra de Mordor, é uma grande torre construída em Mordor, que em seu topo havia o Olho de Sauron, próxima a Montanha da Perdição, onde foi forjado o Um Anel. É também a fortaleza de Sauron quando o mesmo foi para estas terras, vindo de Dol Guldur.

Barad-Dûr, foi destruída após a Última Aliança por Isildur, e reconstruída quando Sauron fugiu de Dol Guldur para Mordor. A torre foi destruída novamente após o Anel ter sido jogado nas chamas da Montanha da Perdição, por Frodo, e Sauron foi destruído totalmente.

terça-feira, 9 de julho de 2013

Bree



Bree é uma aldeia da Terra-média, a leste do Condado. Bree era um povoado muito antigo dos homens em Eriador, instituídos há muito tempo por ocasião da Terceira Era da Terra-média. Após o colapso do reino de Arthedain, Bree continuou a prosperar sem uma autoridade central ou governo por muitos séculos. Como Bree está no encontro de duas grandes rodovias, tinha sido há séculos um centro de comércio e um local de paragem para os viajantes. Por ocasião da Guerra do Anel Bree era a solução mais ocidental dos homens na Terra-média, e não havia outra solução de homens dentro de cem léguas do Condado. Gandalf e Thorin Escudo de Carvalho conheceram-se por acaso em Bree, pondo em movimento os acontecimentos narrados em O Hobbit. Ambos estavam interessados ​​no dragão Smaug e na Montanha Solitária. Juntos, eles planejaram a busca de Erebor, que resultou na morte de Smaug e
a descoberta do Um Anel por Bilbo Bolseiro.

domingo, 17 de março de 2013

Minas Morgul




Minas Morgul (Torre do Bruxedo) é uma cidade, Localiza-se no vale de Imlad Morgul, nos pés do lado ocidental das Ephel Dúath (Montanhas da Sombra), a fronteira oeste de Mordor com Ithilien e Gondor.
Inicialmente era uma cidade gondoriana chamada Minas Ithil (Torre da Lua), mas foi conquistada pelos Nazgûl na Terceira Era, tornando-se numa cidade morta comandada pelo Rei bruxo de Angmar, em que o mal exalava por todas as partes. A cidade dos mortos possuia a maior força de combate de Sauron.
Frodo, Sam e Gollum precisaram passar em frente as Minas Morgul, com o exército prestes a sair de lá, para poder seguirem em busca da Montanha da Perdição.

Abismo de Helm



Abismo de Helm foi o local de refúgio de ThéodenRei de Rohan e de seu povo, onde enfrentou as legiões de Saruman, vindas de Isengard. Tal fortaleza tinha apenas uma fraqueza: um pequeno canal semelhante a um esgoto, onde foi detonado um explosivo que possibilitou a passagem dos Uruk-hais. Foi lá que ocorreu a vitória de Rohan contra o exército de Isengard, e isso foi um fato muito significativo para a história da Terceira Era da Terra-Média.



Nomeada em homenagem ao rei Rohirrim Helm Mão-de-Martelo, Abismo de Helm e Dunharrow eram os dois maiores lugares de refúgio de Rohan em tempos de guerra. Abismo de Helm referia-se a todo o sistema fortificado que incluía a garganta, a Muralha Aprofundante construída na garganta, a fortaleza de Hornburg, o refúgio das cavernas conhecido como Aglarond (“cavernas cintilantes”) e a Corrente Aprofundante que fluía da garganta. As defesas do Abismo de Helm foram amplamente construídas pelos Homens de Gondor, embora se acredite que as cavernas de Aglarond tenham sido escavadas na Segunda Era pelos Númenoreanos. Em 2578, os Rohirrim sob o comando de Helm Mão-de-Martelo a defenderam contra os Dunlendings, e durante a Guerra do Anel, o Reio Théoden travou a Batalha de Hornburg aqui contra as forças de Saruman.

quinta-feira, 28 de fevereiro de 2013

Dol Guldur


Dol Guldur Significa "Colina da Bruxaria", recebendo esse nome após uma sombra que recaiu sobre aquela localidade, que fica no extremo sul da Floresta das Trevas, ou seja, acima das Terras Castanhas. Essa sombra foi a ocupação de Sauron no local, que o transformou em uma fortaleza. Sauron se estabeleceu lá cerca de 1000 anos após sua derrota na Última Aliança, quando Isildur lhe cortou os dedos juntamente com o Um Anel. No Conselho Branco, após muita relutância da parte de Saruman, foi resolvido que Dol Guldur deveria ser tomada de assalto. Então Sauron fugiu e foi morar em Mordor. Lá reconstruiu Barad-dûr, recrutou orcs, e começou a procurar o Anel do Poder.

Thráin, um anão que vivia em Ered Luin, estava sentindo o peso dos anos e se resolveu a voltar à sua casa, em Erebor, que havia sido tomada pelo dragão Smaug. Foi sequestrado pelos servos de Sauron e levado para Dol Guldur e lá foi-lhe tomado um dos anéis dos anões. Pouco antes da invasão de Dol GuldurGandalf havia entrado secretamente lá e encontrado Thráin à beira da morte. Lá Thráin lhe deu uma chave e um mapa, e morreu, decorrendo daí o início da aventura do livro O Hobbit, onde Gandalf, o hobbit Bilbo, e alguns anões, incluindo Thorin, filho de Thráin, vão até Erebor enfrentar Smaug. Lembrando que Sauron se chamava necromante na época das aventuras do hobbit, necromante significa um feiticeiro negro que utilizava de sua magia para mexer no mundo dos mortos.

sexta-feira, 22 de fevereiro de 2013

Torech Ungol



A toca de Shelob fica no interior das Montanhas da Sombra. Vindo da estrada Morgul, um caminho leva para o interior da montanha. Após esse caminho, há uma escada estreita que leva para a toca da aranha. Torech Ungol é uma teia de túneis e cavernas. Os orcs construíram diversos túneis alternativos para escapar da aranha.

Osgiliath





Osgiliath, foi a primeira capital de Gondor, construída em ambos os lados do Anduin entre Minas Anor e Minas Ithil. Osgiliath foi queimada durante a guerra civil e seus maiores prédios, como o Domo das Estrelas foram arruinados. Muitos de seus habitantes morreram durante a grande praga em 1636 da Terceira Era e a maioria dos habitantes que sobreviveram fugindo se recusaram a retornar, por esse motivo em 1640 a corte real foi movida para Minas Anor.
Em 2475, Osgiliath foi tomada pelos uruks de Mordor, embora prontamente liberta por Boromir a cidade ficou completamente deserta e tornou-se um posto de guarda contra ataques do leste. Durante a Guerra do Anel Osgiliath foi atacada e em Junho de 3018 da Terceira Era sua última ponte foi derrubada e a parte leste da cidade tomada pelas forças de Sauron. Mais tarde, em Março de 3019, a parte oeste da cidade, defendida pelos Rangers de Ithilien, foi facilmente tomada. Não existem registros de sua reconstrução durante a Quarta Era.
O Palantir principal era mantido em Osgiliath até sua perda, durante a guerra civil.

Cirith Ungol



Cirith Ungol é uma fortaleza construída anteriormente por Gondor para evitar a saída de quaisquer exercitos que viessem a ser criados na terra de Mordor. No entanto após a decadência de Gondor, pragas e revoltas civis, Cirith Ungol foi ocupada por forças de Mordor que a usam para proteger o caminho estreito por cima de Minas Morgul (Minas Ithil).

Cirith Ungol aparece brevemente quando Frodo Baggins é levado paralisado devido ao veneno da shelob por um grupo de Orcs (Tolkien) a torre principal no qual acaba ocorrendo uma disputa por sua camisola de Mithril. Cirith Ungol foi palco de uma rebelião orc contra as forças Uruk-hai presentes na fortaleza dando tempo de Samwise Gamgee libertar Frodo.

Erebor





A Montanha Solitária, ou Erebor em Sindarin, era uma montanha que ficava a leste da Floresta das Trevas e a oeste das Colinas de Ferro.
A Montanha Solitária (Monte Erebor) possui este nome por constituir na paisagem regional como uma forma isolada. Devido a sua posição geográfica favorável e seu isolamento, do alto da montanha há uma impressionante vista de uma boa parte da Terra Média, principalmente da região de Rhovanion e áreas adjacentes. Do alto pode-se observar ao sul o Lago Comprido e a cidade de Esgaroth que dista a 48 quilômetros bem como o reino de Valle (Dale) entre a Cidade e a Montanha. Também se pode verificar o rio Corrente fluindo em direção ao sudeste até chegar em sua foz no grande mar interno, o Rhûn.
Do alto de Erebor e olhando para o oeste tem-se uma importante visão da Floresta das Trevas setentrional e mais ao oeste a cadeia das Montanhas Sombrias. Para o norte avista-se a região planáltica do Urzal Seco; é desta porção da Terra Média que veio o Dragão Smaug e de onde ambos se reproduziam, e mais ao norte, as Ered Mithrin (as Montanhas Cinzentas). Estes domínios estão a uma distância aproximada de 80 quilômetros de Erebor.
Para o leste têm-se as amplas e mais orientais planícies de Rhovanion até chegar ao importante reino dos anões localizado nas Colinas de Ferro, antigo lar de Dáin-Pé-de-Ferro que posteriormente mudou para Erebor. As vastas Colinas de Ferro estão a 208 quilômetros nas suas porções mais ocidentais e seus domínios orientais estão a 560 quilômetros.
Erebor foi colonizada inicialmente por Thráin I, que veio com uma grande parte do povo de Dúrin após fugir de Moria e fundou o reino sob a montanha em 1999 da Terceira Era.
O reino foi diminuído por um tempo (entre 2190 e 2590) em número e glórias enquanto os reis do povo de Durin residiam nas Ered Mithrin, mas dragões fizeram com que Thór retornasse a Erebor em 2590.
A fama e a riqueza de Erebor cresceu por quase duzentos anos até que em 2770 Smaug atacou o reino anão e passou a residir em Erebor com seu tesouro onde permaneceu até 2941, quando foi perturbado por Thorin e sua companhia e morto por Bard.
Dáin II restabeleceu o Reino Sob a Montanha e seus salões tornaram-se novamente belos e seu povo rico. Durante a Guerra do Anel Erebor foi cercado por forças dos orientais, mas após a queda de Sauron os anões e os homens de Valle eliminaram os atacantes. Na Quarta Era Erebor era independente mas foi aliado e protegido do reino reunificado.


Moria



Moria (sindarin Pará "Abismos Negros") hum nomo dado pelos Eldar AO Enorme Complexo subterraneo não noroeste da Terra-Media, de túneis, minas, CAMARAS, Salões Que percorriam soluço como Montanhas da Névoa. Lá, POR milhares de anos Apresentação moraram o clã dos Anões Chamado de Barbas Longas, Estes chamavam Moria de Khazad-dûm (Algo Como Caverna dos Anões).

ESSE Reino fóruns Fundado POR Durin, o Imortal Muito Antes da Criação do Sol e da Lua. Durin havia despertado no Monte Gundabad Nao Muito DEPOIS dos Elfos, e FOI o Mais Velho dos Sete Pais dos Anões, tendão grande proeminência Entre enguias.
Do Monte Gundabad, o clã de Durin FOI parágrafo o sul soluço Ataque de orcs de Morgoth, e Durin encontrou hum vale sobre o qua se erguiam Três Montanhas cintilantes de neve, e não qua havia varias Pequenas cachoeiras Que desaguavam Num lago Ovalado, Que parecia mágico: "Lá brilhavam ESTRELAS Como Jóias NAS profundezas, Muito embora o sol brilhasse nenhum céu". Durin entao nomeou o lago de Kheled-zâram, o Lago-Espelho. Os Três Picos Que sombreavam o lago ERAM Barazinbar, OU Caradhras, Zirakzigil, OU Celebdil e Bundushathur, OU Fanuidhol.
Os descendentes de Durin ergueram hum Monolito Cheio de runas não exato Lugar los Que elementos havia primeiramente contemplado o Lago-Espelho, e, MESMO Que como runas tivessem Sido apagadas Pelo ritmo, uma Influência de Durin, o Imortal jamais esquecida FOI. Moria cresceu los tamanho e População n º s tempos de Durin, comeu Que tornou-se o Reino dos Anões Maior, os e ISSO MESMO DEU si Antes da Volta dos Noldor.
DEPOIS da Morte de Durin, um Reputação de Seu Reino Continuou a Crescer, NAO POR apenas Ser Seu Povo descendente que Mais Velho dos Sete Pais dos Anões, NEM Pelo tamanho do Reino, mas porqué somente Lá se encontrava Mithril, um de metal Muito Resistente, USADO los fabricaçoes de Armas e armaduras, Como bilbo Disse "mithirl ... E leve Como uma pena e duro Como escamas de dragão" ...

DEPOIS da Destruição de Beleriand, muitos Anões das Cidades arruinadas de Nogrod e Belegost se refugiaram los Khazad-dûm, aumentando ainda Mais Seu poderio, e Junto com UMA Aliança com Humanos, OS Anões venceram fácilmente OS Orcs, aumentando SUA área de dominio.
Com a Fundação do Reino de Eregion a oeste de Moria, OS Elfos e Anões mantiveram OS RELAÇÕES amistosas. Inclusive muitos elfos auxiliaram não Desenvolvimento dos salões de Khazad-dûm, tornando-a Muito Mais Bela Neste PERÍODO. Celebrimbor (neto do elfo Noldorin Fëanor) e Narvi fizeram Juntos OS Portões Oeste. Essas Portas permitiram Que a Senhora-élfica Galadriel passasse par o leste de MoDo um Consolidar Seu Reino, Lothlórien.
Os Portões Oeste E Os Grandes Portões continuaram Como OS UNICOS conhecidos, mas se provaram Úteis Durante a Guerra dos Elfos e de Sauron, o Senhor do Escuro Segundo, Na Metade da Segunda Época: DEPOIS de vencer OS elfos de Eregion, como hostes de Sauron FORAM surpreendidas POR UM Ataque Maciço de Anões de Khazad-dûm, Que se retiraram parágrafo Trás dos portões de Narvi QUANDO Seu Propósito atingido FOI. DEPOIS disso, Sauron Passou a odiar Khazad-dûm e atacá-la Semper Que Possível. Embora encontrasse grandiosa Resistencia, O Povo de Durin Passou Diminuir um.

Com uma Primeira Derrota de Sauron Khazad-dûm PODE DE CERTA-forma si Recuperar, os e somente 1.300 ANOS DEPOIS ósmio goblins Ataques de Raça (UMa inferior de orcs) recomeçaram. Mas o Perigo de Fora era o NAO Maior: Como, como minas de Mithril Mais superficiais haviam se esgotado, OS Anões cavaram Mais Fundo, acabando POR Despertar hum Demônio de Morgoth, o Primeiro Senhor do Escuro: hum Balrog. ESSE balrog Acabou Matando o Rei Durin VI, e Seu Filho, Naim. Os Anões Nao conseguiram vence-lo, e fugiram entao n Erebor. ESSE balrog ficou conhecido Como A Ruína de Durin. Khazad-dûm ficou deserta, E Os elfos AI a renomearam Moria. Os Orcs das Montanhas Nebulosas se alojaram Lá, provavelmente POR Ordens de Sauron.
Muitos seculos DEPOIS, despachado de Erebor Pelo Dragão Smaug, Thrór, Herdeiro de Durin tentou Recuperar Moria, mas FOI assassinado Pelo chefe orc Azog. Houve UMA Batalha, a Guerra dos Anões e Orcs, nd qua Azog FOI POR decapitado Dáin II, Pé-de-ferro. No entanto, OS Anões sofreram Grandes perdas e NAO ousaram enfrentar a Ruína de Durin. Os Anões tiveram de queimar SEUS Mortos Que JÁ NAO dispunham de criptas suficientes. DEPOIS disso, Thrór, Filho de Thráin II tentou Recuperar como minas, mas Dain Ô impediu de e profetisou Que hum PODER QUE NAO era DOS Anões 'antes' Deveria chegar Que O Povo de Durin pudesse retornar um Moria.
Perto do Fim da Terceira Era, o Anão Balin Trouxe alguns companheiros parágrafo tentar reabrir a Cidade, MESMO contra o Desejo do Rei. No inicio Tudo DEU Certo, mas Cinco Anos DEPOIS OS Orcs destruíram a Cidade. O Rei Dáin FOI POR Duas Vezes visitado POR mensageiros de Mordor, a mando de Sauron, Que dizia Devolver Três dos Anéis dos Anões se elementos ajudasse nd Procura fazer Anel UM.
A Sociedade do Anel Passou pelos Portões de Narvi não Ano 3019 da Terceira Era, ea ESSA EPOCA OS Grandes Portões JÁ estavam desmoronados. Uma grande contraditório fazer subterraneo estava inundada e inacessível, e enguias contavam Que a maioria dos orcs JÁ devesse ter Sido morta Durante a Batalha dos Cinco Exércitos, mas Ellis tiveram de enfrentar hum grande numero de Troll orcs e um, as antes de encontrar com um Própria Ruína de Durin, contra quali Gandalf lutou, e Os Dois, Balrog e Mago caíram nenhum abismo. O resto da Sociedade conseguiu Escapar, e Gandalf ea Ruína de Durin continuaram SUA Batalha épica Longe de other Olhos, NAS profundezas de Moria.

MESMO DEPOIS de Seu exílio de Khazad-dûm, OS Anões Nunca deixaram de ansiar POR Seu Reino, MESMO DEPOIS de mil Anos Terem Passado. Com A Morte não Balrog, uma Ruína de Durin, o Caminho estava Livre parágrafo Que enguias uma reconquistassem, e CONSTA Que los algum Século da Quarta Era, Durin VII liderou Seu Povo de Volta parágrafo Seu Reino, conseguindo Recuperar algumas riquezas da Antigas Antes poderosíssima Khazad-dûm.

O Portão Oeste

ELAS ERAM feitas de Ithildin, Que somente refletiam A Luz da Lua de e ESTRELAS DAS. Ithildin FOI criada pelos elfos a Partir fazer Mithril, e NAS Portas los Questão, QUANDO A Lua estava Cheia, Linhas finas e prateadas apareceriam, delineando uma porta secreta. Os Desenhos feitos sem arco FORAM POR Celebrimbor, e mostravam hum martelo e UMA Bigorna (emblemas de Durin), Uma coroa e Sete Estrelas, Duas Árvores encimadas POR luas crescentes e UMA Única Estrela, uma Estrela da Casa de Fëanor, de Celebrimbor era QUEM neto. Como Inscrições ERAM, in-Élfico Cinzento ", Ennin Durin aran Moria. Pedo mellon um minno", "Como Portas de Durin, Rei de Moria. Fale, amigo, e entre." Um parágrafo Senha Que OS portões se abrissem era Amigo.
Pouco DEPOIS de uma Comitiva fazer Anel ter atravessado OS portões, o Vigia nd Água, Uma Criatura com tentáculos, atacou uma comitiva de e derrubou Dois Grandes Azevinhos Que cresciam AO Lado das Portas, bloqueando uma Passagem, de e tambem empilhou Rochas nd portões FRENTE DOS.

Câmara de Mazarbul

Era uma Câmara dos Registros, nd qua se encontrava o túmulo de Balin. Lá havia UMA nesga de luz do sol Que entrava e Batia Treatement sobre uma tumba. Duas Portas de pedra levavam à Câmara. Numa das muitas reentrâncias feitas nd Parede encontrou-se o Livro de Mazarbul, Que continha alguns DETALHES sobre hum Ataque de orcs um. Khazad-dûm Nessa Câmara houve UMA Luta Entre hum bando de orcs de Moria e hum vasculham das Cavernas. FOi Lá also Que Gandalf DEU SUA Primeira investida contra o Balrog.

A Ponte de Durin

A Ponte de Khazad-dûm era UMA ponte estreita de Pedra que atravessava UMA fenda e levava ATÉ AOS Next Portões Leste de Moria, e FOI Feita parágrafo guarda-los. Era Muito Útil POR Seu grande Poder de Defesa, Ja Que, Sendo Muito Estreita, obrigava QUEM quisesse atravessá-la passar uma fila indiana los, expondo ósmio passantes como Anões flechadas dos.
Nenhum volume Primeiro Senhor dos Anéis fazer, uma Sociedade do Anel, uma Comitiva, Que passava POR Moria, obrigada E a atravessar uma ponte, mas Ellis Lá encontraram uma Ruína de Durin. Gandalf entao o desafiou (Veja a Relação Entre Gandalf, um Istar, E Os Balrogs não Maiar Artigo). Durante a Luta, Gandalf quebrou uma Parte da ponte los Que estava o Balrog.

A Escada Interminável

A Escada Interminável Seguia Mais da baixa Masmorra de Moria comeu uma Torre de Durin, não pico de Celebdil. ESSA escada era legendária parágrafo OS Anões, e muitos acreditavam NEM Sequer los SUA existencia, mas Gandalf confirmou ISSO um Gimli, AO recontar SUA Luta com o Balrog, Que encontrou Seu FIM NA Torre de Durin. ESSA FOI torre destruída. A INCALCULÁVEL Altura E, mas Gandalf Afirma ter escalado um Gimli muitos milhares de Degraus los espiral.
No Livro Eragon, de Christopher Paolini HÁ UMA Estrutura semelhante Chamada Vol. Turim, traduzida Como Um Interminável Escadaria

Rivendell


Rivendell (também conhecida por Imladris e Karningul), Situa-se a norte da Terra Média, próximo ao norte das Montanhas Nebulosas.Rivendell é um dos últimos redutos élficos na Terra Média localizado em um vale, por onde corre o rio Bruinen, esse é um local de paz e beleza, onde muitos conhecimentos e histórias dos elfos e dos homens foram preservados. Ali vive Elrond Peredhil, o senhor de Imladris (outro nome de Rivendel que também é conhecida pelo nome de "Karningul" em Westron).
Elrond é um senhor nobre, de belas feições, forte como um guerreiro, sábio como um mago, venerável como um rei dos anões, generoso como o verão. É irmão de Elros, filho de Eärendil e Elwing, respectivamente um homem mortal e uma elfa sendo portanto um meio-elfo, e por isso foi-lhe dada, assim como a seu irmão, a opção de escolha entre a vida élfica ou a mortal. Elrond optou por tornar-se elfo, Elros optou pela mortalidade dos homens.
Elrond fundou Rivendell no ano de 1697 da segunda era, após Sauron ter devastado Eregion, com o intuito de criar uma fortaleza que pudesse resistir às forças de Sauron. Foi em Rivendell que, no final da segunda era, reuniram-se os exércitos da Última Aliança, comandados por Elendil e Gil-Galad, de onde partiram para Mordor, numa batalha que culminaria na derrota de Sauron, morte de Gil-Galad, Elendil e seu filho Anárion.
Isildur, irmão de Anárion e naturalmente filho de Elendil, tomou o Anel de Sauron e foi morto anos depois em uma emboscada de orcs. Porém sua linhagem foi preservada em Rivendell, onde sua esposa e seu filho permaneceram salvos, junto com os tesouros da Casa de Isildur: o cetro de Annúminas, a Elendilmir, o Anel de Barahir e os fragmentos de Narsil.
Por volta de 1300 o Rei-bruxo, senhor dos Nazgûl, estabeleceu em Eriador o domínio de Angmar, que batalhou contra os homens de Arnor e as forças de Rivendell, sendo derrotado muito mais tarde.
Graças à ação do anel de Elrond, Vilya, Rivendell tinha características especiais, tais como um retardo na passagem do tempo e uma sensação de bem-estar e vigor renovado sentida por seus habitantes. Os efeitos do anel élfico ainda podiam ser maiores, envolvendo também a cura, como no caso da cura de Frodo ou nas palavras do próprio Bilbo: "Um pouco de sono traz uma grande cura na casa de Elrond e cura o mais que puder..." (O Hobbit, A Última Etapa).
No ano de 2941 Gandalf, Bilbo e os 13 anões que o acompanhavam Thorin Escudo de Carvalho a Montanha Solitária, chegaram a Rivendell. Não puderam permanecer muito tempo no reino élfico, mas puderam desfrutar de momentos de paz e tranquilidade que já não existiam em outro lugar da Terra Média. E, apesar do pouco tempo, a visita foi suficiente para despertar em Bilbo um grande amor por Rivendell, aonde viria a morar muitos anos mais tarde.
Surgida de remanescentes de Eregion e Lindon, Rivendell, que contava com muitos noldor entre seus habitantes, tornou-se um centro de tradição eldarin na Terceira Era

quinta-feira, 21 de fevereiro de 2013

Isengard


Isengard é, na mitologia de J. R. R. Tolkien, uma cidade situada na margem do Rio Isen, a Nordeste de Rohan e ao Sul das Montanhas Sombrias. É o local onde se localizava a torre do mago Saruman, que já encabeçou o conselho dos magos Istari sendo seu líder no lugar de Gandalf (que foi escolhido por Galadriel e Elrond). Isengard era antes o posto de encontro dos magos e também morada e biblioteca mistica de Saruman, o mago que deixou o bem para lutar pelo mal, sendo corrompido pelo desejo de poder e a certeza de que era capaz de dominar O Anel. Saruman trouxe os mortais orcs e suas tropas, que estavam instaladas lá para fazer cruzamentos experimentais e aperfeiçoamentos da raça e fazer armas e organizar tropas para a Grande Guerra. A floresta do vale de Isengard foi destruida para aprimoramento da indústria e poder bélico. Os orcs ameaçaram a integridade das florestas de Fangorn despertando os ents para perigos reais que corriam na Terra Média. Barbárvore e os mais sábios entre os ents decidiram em meio a um debate marchar em fúria contra os portões de Isengard . A cidade foi destruida pelos Ents. Depois quebraram a barragem que bloqueava o rio, inundando Isengard e deixando Saruman preso sem seus poderes pois Gandalf quebrou seu cajado em ato de veto ao uso de qualquer magia. Após essa guerra, os ents reflorestaram Isengard à seu gosto. Orthanc está quase intácta, e seu vale é um jardim de arvores da floresta.

Mordor

Mordor é onde vive Sauron, e fica situado no sudeste da Terra MédiaFrodo e Sam foram até lá para destruir o Anel do Poder. Mordor era única por causa das três enormes cordilheiras que a delimitavam, a Norte, a Oeste e a Sul, e protegiam essa terra de inesperadas invasões levadas a cabo por qualquer um que vivesse nessas direcções.

O território de Mordor era protegido em três lados por cadeias de montanhas, dispostas de forma aproximadamente retangular; Ered Lithui ao norte, Ephel Dúath a oeste, e uma cadeia não nomeada (que possivelmente fazia parte de Ephel Dúath) ao sul. A noroeste de Mordor, o profundo vale Udûn era a única entrada para grandes exércitos, sendo o local escolhido por Sauron para construir os portões de Morannon (O Portão Negro). Em frente a Morannon, ficava Dagorlad, ou a Planície de Batalha. O forte principal de Sauron Barad-dûr ficava localizado no sopé das montanhas de Ered Lithui. A sudoeste de Barad-dûr ficava o árido platô de Gorgoroth e o Monte Doom, ou Montanha da Perdição; a leste, ficava a planície de Lithlad. Um caminho estreita dava passagem através de Ephel Dúath, sendo protegida pelo forte de Minas Morgul (conhecido anteriormente como Minas Ithil); uma passagem ainda mais difícil ficava guardada pela aranha gigante Shelob e pelo forte de Cirith Ungol. Outro forte conhecido era Durthang, na parte norte de Ephel Dúath.
A parte sul de Mordor, Núrn, era ligeiramente mais fértil, e úmida o suficiente para alimentar em seu interior o mar de Núrnen.
A oeste de Mordor, em uma faixa estreita, ficavam as terras de Ithilien, com a cidade de Osgiliath e o grande rio Anduin; a nordeste,Rhûn; e a sudoeste, Khand. A leste ficavam os territórios de Hildoren.
Mordor surgiu logo no princípio da Primeira Era. Era um resquício dos devastadores feitos de Morgoth. O território recebeu o nome de Mordor antes mesmo que Sauron nele se estabelecesse, por causa do seu vulcão Orodruin e suas erupções.
Sauron se estabeleceu em Mordor logo depois do final da Primeira Era, e ela permaneceu sendo o pivô de suas contemplações malignas por toda a Segunda e Terceira Eras da Terra Média. No extremo noroeste de Mordor ficava o Monte Doom, ou "Montanha da Perdição" (cujo nome original, na língua local, era Orodruin), onde Sauron forjou o Um Anel. Próximo ao vulcão ficava a fortaleza de Sauron, Barad-dûr.
Durante dois mil e quinhentos anos, Sauron reinou sobre Mordor ininterruptamente. Portando o Um Anel, foi a partir dale que ele lançou o ataque contra os Elfos de Eregion. Ele foi repelido pelos homens de Númenor. Ele lutou contra os homens novamente, quase mil anos depois; porém, desta vez, ele foi capturado pelos homens de Númenor, e levado até o seu reino na ilha do mesmo nome, eventualmente causando a sua destruição (ver em Akallabêth). Imediatamente após a destruição de Númenor, Sauron retornou a Mordor na forma de um espírito (sem corpo físico), e retomou seu reinado.
O reinado de Sauron foi interrompido novamente quando seus esforços para derrotar os Elfos e Homens sobreviventes falharam, e estes contra-atacaram, lutando até penetrar nos domínios do inimigo. Depois de muitos anos de cerco, as forças da Última Aliança dos Elfos e dos Homens entraram em Mordor. Sauron foi derrotado em uma batalha final aos pés do Orodruim, e por cerca de mil anos, Mordor foi vigiado por Gondor para prevenir que quaisquer forças malignas entrassem ou saíssem de lá.
Porém, a longo termo Gondor falhou, e sem guardas, Mordor começou a se armar de entidades malignas novamente. Minas Ithil foi conquistada pelos Nove Nazgûl; outras fortificações que foram dispostas para defender Gondor da ameaça representada por Mordor acabaram se tornando meios de proteger Mordor. Quando Sauron finalmente retornou após sua suposta derrota em Dol Guldur (nos eventos que se passaram na época em que Bilbo Bolseiro vivia as aventuras narradas em O Hobbit), Mordor já estava muito bem protegida para ser capturada por qualquer força militar disponível na Terra Média, ao final da Terceira Era. Ao norte de Mordor durante a Guerra do Anel, havia grandes guarnições e verdadeiras indústrias de armas, enquanto ao sul, ao redor do Mar de Núrnen, ficavam os vastos campos que provisionavam os exércitos de escravos trazidos das terras a sul e leste de Mordor.
Depois da derrota final de Sauron, Mordor ficou novamente vazia, pois os Orcs que lá viviam fugiram ou foram mortos. Apesar de destruída por anos de descuidos e abusos, mas mesmo assim ainda capaz de sustentar vida, a terra de Mordor foi doada aos inimigos derrotados de Gondor como uma consolação.



segunda-feira, 18 de fevereiro de 2013

Rohan





Rohan é um reino localizado ao Sul das Montanhas Sombrias, norte de Gondor e noroeste de Mordor.
Seus habitantes são conhecidos como Senhores dos Cavalos, pois os cavalos de Rohan são belos e fortes, e os rohirrim os cavalgam com maestria. Rohan foi, desde sua criação, aliada do reino de Gondor, e essas duas nações se auxiliam em momentos de crise.
A capital de Rohan é a cidade de Edoras, e durante o final da Terceira Era foi governada pelo Rei Théoden, época na qual Rohan se envolveu ativamente nas guerras que culminaram com a derrota de Sauron e com o final da Terceira Era.
As terras de Rohan são compostas por vastas planícies e baixas colinas, geralmente cobertas por pastagens, ideais para a criação de cavalos e rebanhos e para fazendas. No extremo leste, próximo ao Anduin, as terras são pantanosas, e a oeste o terreno apresenta mais colinas e charnecas. Ao norte, há a Floresta de Fangorn, a qual os rohirrim evitam a todo custo.
Os povos de Gondor e Rohan tinham um parentesco distante. O nome rohirrim é um termo sindarin para Senhores dos Cavalos, e era geralmente usado por estrangeiros, pois eles costumavam chamar a si mesmos de Eorlingas, em homenagem ao seu primeiro rei Eorl, o Jovem.
Os homens de Rohan são descritos como altos e belos, com pele e olhos claros. Os cabelos em tons de dourado eram presos em longas tranças. Seus rostos eram austeros e argutos. Quase todos os homens usavam barba.
Dentre suas várias peculiaridades, os exércitos de Rohan são mais conhecidos pelo fato de serem constituídos por cavaleiros montados em fabulosos cavalos, e dominam essa arte tão bem que são fortemente temidos pelos orcs.
No segundo volume de O Senhor dos Anéis, As Duas Torres, um grande grupo de cavaleiros de Rohan são os responsáveis pelo extermínio dos Uruk-hai que haviam capturado Pippin e Merry.



Gondor


Após o rei de Númenor, Ar-Pharazôn, sob a influência de Sauron, reunir uma gigantesca armada e navegar até as Terras do Oeste para enfrentar os Valar, Ilúvatar causou a submersão de Númenor através de uma onda gigantesca. Mas Elendil, senhor de Andúnië e descendente de Ëarendile Elwing e portanto herdeiro do trono, embora por sucessão indireta, escapou do desastre com seus filhos Isildur e Anárion. Chegando na Terra Média fundou o reino de Gondor, ao sul, governado por seus dois filhos, e o reino de Arnor, ao norte, governado por ele próprio.
O reino do sul possuía três cidades principais: Minas Ithil ("Torre da Lua"), a leste do Anduin; Minas Anor ("Torre do Sol"), a oeste do Anduin; e a primeira capital de Gondor, chamada Osgiliath, a Fortaleza das Estrelas, cidade construída em ambas as margens do rio Anduin. Onde, acima do rio, foi erigida uma construção magnífica que compreendia, entre outras coisas, uma ponte interligando ambas as margens e a sala do trono, onde os tronos de Isildur e Anárion ficavam lado a lado. Mais tarde, após a Contenda das Famílias de Gondor, a diminuição do poder de Gondor a leste do Anduin levou à queda de Minas Ithil sob o poder dos Nazgûls. Desde então, esta passou a se chamar Minas Morgul ("Torre da Bruxaria") e Osgiliath foi tomada e reduzida à ruínas.
Desde então, a capital do reino de Gondor passou a ser a antiga cidade de Minas Anor, que passara a chamar-se Minas Tirith (Torre da Guarda).
Gondor foi governada durante muito tempo pelos descendentes de Anárion, até que o rei Eärnur foi morto pelo Rei bruxo de Angmar sem deixar descendentes. A partir daí, Gondor foi governada pelos regentes do reino até o regresso do rei, o que só ocorreu com a chegada de Elessar no fim da Terceira Era.
Angrenost "Fortaleza de Ferro" é a fortaleza numenoriana nos limites ocidentais de Gondor, mais tarde habitada pelo mago Curunír (Saruman).

O Condado

Condado (Shire no original) é uma região da Terra média, um universo fictício criado pelo filólogo e professor britânico J. R. R. Tolkien, descrito em O HobbitO Senhor dos Anéis e diversas outras obras do autor. O Condado se refere a uma área povoada exclusivamente por Hobbits e à parte dos acontecimentos do resto da Terra Média. É localizado no noroeste do continente, na grande região de Eriador e no Reino de Arnor. Seu nome em Westroné Sûza "Condado" ou Sûzat "O Condado". Seu nome em Sindarin é i Drann.

O rio Brandevin limita o Condado pelo leste. Hobbits também vivem em Buqueburgo, que fica a leste do rio e a oeste da Hedge que protege o Condado de invasões através Velha Floresta; No entanto, Buqueburgo não foi reconhecida formalmente como parte do Condado até a Guerra do Anel, quando foi oficialmente cedida ao Condado pelo Rei Elessar. Pelo norte e pelo oeste, o Condado é limitado pelas antigas estrada sul e estrada leste e por traços geográficos como os Tower Hills.
O Condado é descrito como uma terra pequena mas bonita e frutífera, amada por seus habitantes. Os Hobbits possuem um extensivo sistema de agricultura no Condado mas não são industrializados. Vários recursos podem ser encontrados no Condado, incluindo cereais, frutas, madeira e erva-de-fumo.

terça-feira, 12 de fevereiro de 2013

Terra-Média

A história da Terra Média está dividia em três períodos de tempo, conhecidos como os Anos das Lâmpadas, os Anos das Árvores e os Anos do Sol. Os Anos do Sol são posteriormente subdivididos em Eras. A maior parte das histórias da Terra Média ocorre nas primeiras três Eras do Sol.
Os Anos das Lâmpadas começaram pouco após a criação de Arda pelos Valar. Os Valar criaram duas lâmpadas para iluminar o mundo, e o Vala Aulë construiu duas grandes torres, uma no norte longínquo, e outra no sul mais profundo. Os Valar viviam no meio, na ilha de Almaren. A destruição das duas lâmpadas por Melkor marcou o final dos Anos das Lâmpadas.
Então, Yavanna criou as Duas Árvores, chamadas Telperion e Laurelin na terra de Aman. As Árvores iluminavam Aman, deixando a Terra Média no crepúsculo. Os Elfos acordaram perto do Lago Cuiviénen, a este da Terra Média, e foram rapidamente abordados pelos Valar. Muitos dos Elfos foram persuadidos a continuar a Grande Viagem em direcção ao Ocidente para Aman, mas nem todos eles terminaram a viagem (ver a Divisão dos Elfos). Os Valar tinham capturado Melkor, mas ele parecia arrependido e foi libertado. Semeou grande discórdia entre os Elfos, e provocou rivalidades entre os príncipes Elfos Fëanor e Fingolfin. Depois, assassinou o pai de ambos, o rei Finwë, e roubou os Silmarils, três gemas forjadas por Fëanor que continham a luz das Duas Árvores, do seu cofre, e destruiu ele próprio as Árvores.
Fëanor e os da sua casa saíram para perseguir Melkor em Beleriand, amaldiçoando-o com o nome de 'Morgoth' (O Inimigo Negro). Seguiu-se um exército maior, liderado por Fingolfin. Alcançaram a cidade portuária dos Teleri, Alqualondë, mas os Teleri recusaram-se a dar-lhes navios para alcançar a Terra Média. Seguiu-se a primeira Matança entre famílias. O exército de Fëanor partiu nos navios roubados, deixando Fingolfin para trás, para se dirigir à Terra Média através do implacável Helcaraxë (ou gelo tormentoso) no norte longínquo. Subsequentemente, Fëanor foi assassinado, mas a maior parte dos seus filhos sobreviveram e fundaram reinos, tal como Fingolfin e seus filhos.
A Primeira Era dos Anos do Sol começou quando os Valar fizeram o Sol e a Lua a partir dos últimos fruto e flor das Árvores moribundas. Depois de várias grandes batalhas, a Longa Paz durou centenas de anos, durante os quais os Homens chegaram às Montanhas Azuis. Mas um por um, os reinados Élficos tombaram, até mesmo a cidade escondida de Gondolin. No final da era, tudo o que restava dos Elfos e Homens livres era uma povoação na boca do Rio Sirion. Entre eles estava Eärendil,cuja esposa Elwing possuía um Silmaril que os seus avós Beren e Lúthien tinham recuperado da coroa de Morgoth. Mas os Fëanorianos tentaram reivindicar a posse do Silmaril à força, levando a outra matança entre famílias. Eärendil e Elwing levaram o Silmaril através do Grande Mar, e imploraram aos Valar perdão e ajuda. Eles responderam. Melkor foi exilado para o vácuo e a maior parte das suas obras destruídas. Isto foi conseguido com grande custo, porque a própria Beleriand foi destruída e começou a afundar-se sob o mar.
Assim começou a Segunda Era na Terra Média. Aos Homens que se tinham mantido fiéis foi-lhes concedida a ilha de Númenor como casa, a oeste, enquanto que aos Elfos foi-lhe permitido o regresso ao Ocidente. Os Numenoreanos tornara-se grandes marinheiros, mas também cada vez mais invejosos dos Elfos devido à sua imortalidade. Entretanto, na Terra Média, tornou-se aparente que Sauron, o principal servo de Morgoth, estava activo de novo. Trabalhou com os ferreiros Élficos em Eregion no ofício dos anéis, e forjou o Um Anel para os dominar a todos. Os Elfos ficaram cientes da sua existência, e deixaram de usar os seus.
O último rei Numenoreano, Ar-Pharazôn, pela força do seu exército, humilhou Sauron e trouxe-o para Númenor como refém. Mas com a ajuda do Um Anel, Sauron enganou Ar-Pharazôn e convenceu o rei a invadir Aman, prometendo imortalidade a todos os que pisassem as Terras Imortais. Amandil, chefe dos que se mantiveram fiéis aos Valar, tentou rumar a ocidente para procurar a sua ajuda. O seu filho, Elendil, e os seus netos, Isildur e Anárion, prepararam-se para fugir para este, para a Terra Média. Quando as forças do Rei chegaram a Aman, os Valar pediram a intervenação de Ilúvatar. O mundo estava mudado, e a Estrada Recta da Terra Média para Aman já não existia, intransitável para todos menos para os Elfos. Númenor foi completamente destruída, e com ela o corpo legítimo de Sauron, mas o seu espírito resistiu e voltou para a Terra Média. Elendil e seus filhos fugiram para a Terra Média a fundaram os reinos de Gondor e Arnor. Cedo, Sauron ergueu-se de novo, mas os Elfos aliaram-se aos Homens para formar a Última Aliança e derrotá-lo. O seu Um Anel foi-lhe tirado por Isildur, mas não destruído.
A Terceira Era assistiu ao aumento do poder dos reinos de Arnor e Gondor. Na época de O Senhor dos Anéis, Sauron tinha recuperado muita da sua força anterior, e procurava o Um Anel. Ele descobriu que estava na posse de um Hobbit e mandou os nove Espectros do Anel para o recuperar. O portador do anel, Frodo Baggins, viajou para Rivendell, onde se decidiu que o Anel tinha de ser destruído da única forma possível: atirando-o para o fogo da Montanha da Perdição. Frodo partiu para a jornada com oito companheiros—a Sociedade do Anel. No último instante falhou, mas com a intervenção da criatura Gollum—que tinha sido salvo pela piedade de Frodo e de Bilbo Bolseiro— o Anel foi no entanto destruído. Frodo e o seu companheiro Sam Gangi foram aclamados como heróis. Sauron foi destruído para sempre e o seu espírito dissipou-se.
O fim da Terceira Era marcou o fim do tempo dos Filhos Primogênitos de Ilúvatar e o começo do domínio dos Homens. Quando a Quarta Era começou, a maioria dos Elfos que viveram na Terra Média mudaram-se para Valinor, para nunca mais voltar; as criaturas do inimigo foram destruídas, e a paz foi restaurada entre Gondor e as terras do Sul e Oeste. Eventualmente, os contos da Terra Média tornaram-se lenda, e a verdade sobre eles foi esquecida.